日服无双OL的任务系统--已成鸡肋,可有可无了

作者:佚名

  BB时期的任务奖品的确吸引.

  但现在OL已经将奖品和S级的要求修改了.

  任务,完了拿个S也没一场激突来的经验多.

  任务奖品,就只有极少数的的道具才值得拿,其它的奖品,在仲买商都能低价买到,或打激突能拿到.

  七星帯,经书,这些收费了的奖品才有吸引性...不过.有这物品的任务.难度...也高

  任务拿的内征经验

  流通

  自己的流通值越高,在古董商那里里买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加。

  收费道具的NPC...对收费道具没兴趣,也不会经常买

  商业

  自己的流通值越高,在行商那里里买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加

  再打折也没仲买商的便宜

  軍事

  自己的流通值越高,在煅制职人那里里买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加

  这个NPC卖的物品都是垃圾

  技術

  自己的流通值越高,在裁缝(仕立て職人)那里里买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加

  这个NPC卖的物品都是垃圾

  治安

  自己的治安值越大,领的俸禄将会更多

  我随便打几场精锐激突,拿到仲买商卖钱也有一年的俸禄

  任务的唯一作用:

  写个XX任务攻略,发到官网拿个分.或拿个精

  

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