下面我将特别带来关于《真三国无双OL》公测的相关资料。游戏虽然已经内测了将近三周,但是现在的玩家们还依然沉浸在无双战斗的乐趣中,他们忙着歃血为盟、断金之交,似乎已经忘记了《真三国无双OL》还只是一个处于内部测试阶段的游戏。不过这段时间以来,关于《真三国无双OL》公测时间的猜测也开始在玩家之间开始流传。
为玩家们排忧解难是我们编辑义不容辞的责任,为了让大家了解到一个准确的公测时间,小编凭借着私人关系偷偷的联系上了上海天希网络某位中层管理人员(为保护无间道就不透露名字了),从他的口中证实了《真三国无双OL》将于四月份进行全面公测的消息。当小编试图进一步确认公测的准确日期时,对方三缄其口,不过却明确的透露了一些公测更新的内容给小编作为补偿。既然对方都以商业机密来搪塞我了,小编我也就见好就收吧!还是来跟大家晒晒关于公测即将更新的内容吧。
一、更显摆、更方便的角色名显示
“名字-出生地”的显示模式是《真三国无双OL》的标准模式,但是这样的模式让玩家无法彰显出自己尊贵的官衔,也没办法快速的找到与自己官阶相近的玩家一起组队。公测以后各位就可以在显示设定中找到相应设置,为自己的角色名追加“身份”“所属武将”“称号”。

二、更坚挺、铁匠增加【修理】指令
《真三国无双OL》武器不能修理,曾被视为是一个区别于传统RPG的特色之一。不能修理的武器让玩家必须不时更换武器,却在这不停的武器更换中体验到了各种武器所带来的全新的“职业”乐趣。不过经过了内测以后,大部分的玩家都已经在众多武器中寻找到了自己最称心的神兵利器,公测开放以后铁匠将增加修理指令,从此玩家们可以一心一意打造独门神器了。