冲突战部分地图战术分析

作者:斯考尔改

  目前所知道的是在冲突战新手模式里面有4种地图可选分别为:密林,山道,平地和川岛,除了这四个外还有一个随机可选择。在随机里面会有更多的地图出现,比如新手任务的那张地图,都城等等。而在熟练里面可选的地图有:关卡,密林,隔壁,山道,要塞和都城,目前所知深入的不多,不知道随机的地图会有几张,不过慢慢的我们会继续深入了解,现在我们就来谈谈部分地图的战术研究吧。

  首先我们先来说说平地,平地这个地图里面有几个中立据点,但是一开始出来的时候我方和敌方就只有两个据点,两个据点,而又是4个人参战的话可以采取闪电作战方式,也就是说在开局后不顾一切的冲向敌人的据点,配合好的话可分两组,每两人一组,一组跑向一个据点,最快可以在两分钟内拿下,这个方法靠的就是敌人的大意与松懈。在敌人还没进入战斗状态下我们已经夺取了敌人的据点而取得胜利。相信很多人都吃过这个亏,不过此战术对高手不那么管用,敌人也一组拿一个据点,一组打小兵就可以破之,这样他们在据点方面不会全被占,而势力上也取得先机,所以这招乃是一个破斧沉舟,不是你死就是我活的方法。

  在来看看山道,这个地图也是开局两个据点,虽然开局双方仅仅有两个据点,但是此地图小路特别多,不象平地一样四通八达所以想直取据点的话是很难的。在实力相当的情况下应该先稳住兵力的优势,在兵力不低于敌方的情况下慢慢推进,一个个把敌方的据点给占领下来,千万不可操之过急,另外此地图偷兵粮库也是必要的,此地图比的的就是稳重与兵力。

  下一个地图:密林。此地图成S字形要跑的路相对来说比较远,但是此地图有隐藏路线,如图上所示,如果自己离敌人据点比较远的可以选择从隐藏路线突破,但是要拆拦路的栅栏有点浪费时间,不过路通了之后可以速度去偷敌人的兵粮库和附近的据点。此地图也是比兵力,想据点压制的话还是比较难的,活用隐藏路线就是这地图的特点,来杀敌人个措手不及吧。

  接着我们来说说要塞,这个地图还是蛮大的,开始出来的时候双方各有3个据点,此地图绝对要比兵力,据点比较多很难一次压制成功,除非对手是新手或者傻子。既然要打持久仗那么首先要攻破的必须是兵粮库了,谁先攻破兵粮库谁就有利特别是在熟练以上的冲突战里,新手冲突战的话不是很明显,这地图通常是互相换据点的,也就是说我攻你这边的据点,而你们就去攻我们的据点,到头来还是要比谁的兵力多。

  都城:这个地图最碍事的就是好多路都不通,需要七拐八歪的才可以到达目的地,据点比较多,有时候连中立据点也要拿下,这样的话一般都是比兵力了,因为攻破了一个据点后想去下一个据点比较远,路也比较难走,所以兵力是绝对重要的,此关多杀人吧,但是在杀人的同时别忘记偶尔去偷个据点,以保证据点被全部压制,此关的要点就是要清楚那里的路可以走那里的路行不通,还有的地方要拆栅栏,尽量节省无畏的走路和拆栅栏的时间,多利用时间杀敌人小兵吧。

  冲突的地图还有很多,大家应该多熟悉这些地图知己知彼才会百战百胜,不要打着打着就迷路哦

  

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