震撼 封测启动后堪称完美的新人上手攻略

作者:chrisying

  防御崩坏

  出现的情况:防御状态下被蓄力技击中(无双系列默认破防技就是C1,OL取消了武器蓄力值显示,所以其他蓄力技能不能破防完全因武器而异),被无双技能攻击(这里也分2种情况,一种是非防御站立状态被无双技起手式攻击第一下必处于防御崩坏状态,第二种是某些无双技或真.无双技最后一下范围攻击波及)

  特征:一定时间内处于无法行动的状态,很危险的状态

  受身

  出现的情况:被击打到浮空或吹飞状态下按受身键提前安全落地。起跳的时候被吹飞无法受身。

  特征:用以避免被空中追打或被人算准起身位置追打。

  防御

  出现的情况:按防御键,正面攻击

  特征:可以正面防御包括无双技在内的大多数攻击,但如果被破防技击打,会变成防御崩坏状态

  小跳

  出现的情况:起跳瞬间按攻击键,按键力度要控制好。因为以前PS2是类比按键,很容易实现,OL据个人测试是取消了。

  特征:主要用于连续攻击或伪连的追打和过渡

  无双

  出现的情况:无双槽满,按无双键使用(按住不放)。

  特征:施放过程中处于无敌状态,所有攻击无效,无双槽处于停止增长的状态(也就是说无双技能所造成的伤害不会计入无双槽的增长)。由于OL取消了“腭迫”(就是拼刀角力),如果双方都施放无双技,就会变成各舞各的。

  真.无双

  出现的情况:濒死状态下,无双槽满发动无双技;装备真乱舞书或者终极强化神锤发动后使用普通无双技。

  特征:威力提升,增加后续的追打,攻击附带火属性(和自身携带的玉无关)

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