鼎为红色,有火花飘上,被攻击人进化成巴洛炎魔
很多武器招式都是默认炎属性(带玉或者在据点里会转变为该属性,不过也有些招式强制炎属性),比较常见的属性,据说炎属性攻击后,如果对方一直在天上,炎属性将持续到对方落地为止,持续扣血(根据我的测试,好像不完全是这样,落地之后如果能很快的连续攻击,对方还是在着火。比如,铁剑C5挑上天,落地后跟几下,对方还是着火状态;这里还要说一下,妖气山的铁剑数据是错的...至少属性攻击这部分是错的...)
3。雷属性,对应副将雷击、气绝,消费道具雷玉
鼎黄色,上有雷霆,被攻击人飞升为雷公电母
中招之人气绝,也叫眩晕,眩晕状态下被攻击会吹飞,对于铁剑来说,本身很多眩晕技能,对技能影响不大,眩晕之后C3也可以继续接;对双剑来说,本来的后仰变成眩晕,可能会影响连击
4。冰属性,对应副将冻结,消费道具冰玉

