都来看看什么是多节鞭运用的最高境界

作者:巴乔云狼

  【属性】

  [攻击力]47(3豆)

  [破坏]29(6豆)

  [防御]28(2豆)

  [体力]140(5豆)

  [无双]150(1豆)

  [移动]140

  [跳跃]150

  [终极强化]背水

  很明显,攻击和破坏不算高,防御和体力少比较可怜,移动快,跳跃高!

  【刻印】

  [突]--向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。

  [碎]--先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性

  [盾]--前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。

  [阵]--蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。

  [卫]--短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。

  [霸]--一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印

  【单挑】:

  玩过CS的玩家会感觉多节鞭有点像MP5。

  MP5速度和威力都一般,但很精准!很粘人!不管距离远近都要在移动中打头。

  多节鞭也如此。最重要的就是粘住对方,最好使对方昏迷和浮空。避免吹飞,如果对方被吹飞或倒地,那么要及时跟过去,对方一起来就接着C3,腻歪死对方!

  要注意把握提前量,你没有跟上或粘上对方,让对方先出手,自己很危险,如果是斧子等高攻兵器秒你是没商量的....

  还有要注意的是不要在弓兵多的地方PK,容易中箭造成身体僵直使对方有机可乘!

  公式:粘(缠)--跟上--粘(缠)--跟上....

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