1,游戏里人物没有等级和属性,只有官阶高低,经验也用战斗中所获得的"义"来代替,官阶高低由义的多少来决定.官阶高低决定在"冲突"中所能获得的道具级别,最重要的是高官阶可以拿更高级的武器.而其他装备除披风外没有等级限制.
2,你可以使用所有种类的武器,你手里的武器决定你的战斗力,对战斗力最直接的体现就是持有武器的强化情况.强化需要宝石(主要在冲突的战斗中获得),强化好的武器其能力必须在战斗中才能获得,就是说在战斗中吃葫芦来发挥你强化过武器.也就是说想在战斗中驰骋沙场,首先要有把强化好的武器,其次就是在战斗中吃葫芦来发挥武器的强化.
3,快速提高官阶的方法就是刷冲突,建议组队刷,输赢都有义拿,当然赢得胜利才更有快感.
4.我没讲PK巧?哦有人也许就是为了“PK技巧”而来的。
讲讲老掉牙的几句话
无招胜有招
草木皆为利刃
知己知彼百战百胜
斗气压敌
不懂?要我用通俗的语言将吗?
无招胜有招
比如你在攻击敌人,而敌人防御住了。敌人一定在等你的招
(PS:
连击的基本表现手段,"招式"
◇式:组成招的最小单位。一个整招中的每一hit为一式.
式分为两种,中间式和终结式.在整个一招中的最后一式为终结式,其余每式都为中间式.其中中间式一般可以使敌人造成硬直状态,而终结式则造成浮空,晕眩等状态.
◇招:一个完整的连技被称为一招.比如六方就为一招.C3,C4,C5等都为一招.需要注意的是,有的C3需要连续按蓄力攻击键才组成一个完整的招.任何连技,只要不出终结式,就都不能算为一个整招)
一招出完一定有破绽,但是如果不出完破绽就小了,敌人甚至有可能认为你傻盲目反击。(PS:用比如双剑快武器不出招,只出式对付斧头这种武器跟玩电脑一样。我可以做到见敌人不防就出刀不出招,比如双剑C3打着斧头了他应制了,在网络好的条件下,我难看他的动作是跑还是(出刀或防御:PS这不好分辨)然后在出刀。
在说枪的3方和C3C4C5C6大家都知道枪出招慢(虽然不很慢,在我眼里是龟速)出招打不着人就是被打,但是如果你控制好点点打不到人就在3方收手这时敌人应该在你正前方防御或站着后退,但是没什么武器能在这距离打着你,我是你的对手双剑可能会JC,但是你3方收手,在正却的防御的话100%没问题,因为JC慢,C1突是找死。我说的着假设枪是有绝对的反应时间和空间的