直枪,原形单机版的赵云,但是经过这几个月的对直枪的接触,我发现了真三国无双OL已经把直枪削弱了,怎么说呢.下面由我来分析下.
第一.攻击速度.已经是完全被减弱了.C3连续技已经成为伪连.连续打击敌人在OL中只能用普通攻击.
第二.移动速度.在单机版中,赵云的移动速度应该不会比OL中的慢.
第三.也是最削弱得最厉害的一点,那就是刻印,也就是C1.怎么说呢,单机中赵云的C1是向前快速突击,而OL中直枪的刻印1【突】很明显在模仿赵云的C1.但却边成了原地向前突击,蓄力时间没有变化.但在本人看来,却把枪最后的追杀技能拿走了.枪在实战中,很少说能秒掉敌人,除非敌人体力已经不足1/3,也许直枪可以用无双乱舞秒掉.但是,攻击不高的直枪,在持久战过后,敌人所剩体力不多的情况下,直枪又能凭什么来追击敌人呢?移动不够快.无双乱舞范围不够大.这都是直枪为什么很少在PK战中看到的原因:没有追杀优势!
甲刀有高速移动的无双乱舞,追杀首选;双剑有刻印1【突】,而且不费无双.但攻击力低,不过也可以慢慢与敌人耗;铁剑有跑动突击,一碰就晕,不用想也是追杀利器;双锤有高速移动和一打就趴的刻印1【碎】等等.其他就不多说.相信玩家们都知道.之前如此多的缺点,为何我还要选择直枪呢?因为直枪有个最大优势----中距离的绝对攻击优势.
国服玩家中,我看过很多的玩家用直枪都埋冤用不好,并且说直枪是LJ.因为他们还没有发现直枪削弱后的优势,就是"原地向前突击"的刻印1【突】.
我在3区玩直枪很少说遇到高手,为什么呢?因为直枪高手都知道,直枪最重要的就是适当的距离.但是,我与很多拿直枪的玩家交手的时候,有两种:一种就是无双乱舞型直枪,无双流做法,削弱防御力也生命力,加长无双乱舞的威力也乱舞时间.但我可以对这种玩家说,如果可以保证一场冲突下来不挨人打3下以上,也许可以选择这种玩法.第二种.就是我眼中的直枪新手,近身攻击型直枪.这种玩家可以不玩直枪了,因为这样只有在战场中挣扎.
国服直枪玩家是很多的.为何技术却比不上日服玩家呢?在下不才,分析出两个原因:
一.国服玩家太过与依赖无双乱舞.以导致许~多~直枪~家选择的放弃防御与生命力,跺起来蓄慢无双槽,再次双倍攻击,再次无双乱舞.