只是个人观点,也想博得一方说法,来改变心中的迷惑。
封测了10天的无双,我一共打了将近30场冲突。就是想问问,这个游戏是不是就是冲突来提高游戏的可玩性?
任务也做了10几个,但是没有那么好的技术,拿到S级别确实是很难。所以一上线就开始找冲突了。但是感觉冲突即使输了,也没有啥关系,和以前玩的CS现在玩的突袭差不了什么,唯一就是那个使的是枪,这个使的是武器。嬴和输也没有什么太大关系,城也没有给人家占领,我还是我自己。没有什么荣誉感,就是互打一气,结果就只有你方战斗力上升,我方战斗力下降。能改变什么确实不知道。
这只代表我个人看法,大家如果觉得我说的不对,可以对我进行批评指出,我会虚心接受,我只想知道这游戏输了输的到底是什么。要是输了能输掉我方城池,那样我的荣誉感会很强。输了啥也没有,那不就是无聊上来砍会,一个消磨时间的游戏罢了。


























