双戟继承了无双4庞德的攻击方式,从攻击范围到攻击强度一直到霸道的无双完全继承,同样也继承了乌龟般的移动速度……招式的硬直时间要比直枪略长,刚体比其他武器稍强,强化完防御后的抗击打能力还是很强大的!配合终极强化攻击力3倍的破竹,绝对是敌人的噩梦。
招式性能:
C1攻击(实用度D):目前只打出了“阵”,对地震慑技能。硬直时间长的武器C1实用性都一般,实战中很少用到。
C2攻击(实用度D):比直枪的C2攻击硬直还要稍长一点,之后的连续技只能接轻攻击,总体实用性也不很高。不如C3之后接轻攻击连得爽快。
C3攻击(实用度A):小角度连续打击前方的技能,与直枪差不多,对自己左右方没有判定。总体效果比直枪要强,强化攻击或终极强化之后以此招开始接其他C连是秒杀敌将的利器。
C4攻击(实用度S):360度吹飞攻击,比直枪更全面更实用,破绽几乎为零。
C5攻击(实用度A):前方小范围地震浮空技,可与轻攻击合用组成连续技,但实际效果并不理想。
C6攻击(实用度B):根据刻印的不同招不同。突的效果是前方喷火,总体来讲很不安全,没有6下轻攻击范围大来得爽快。
JC攻击(实用度E):跳起之后凌空向前翻*并且削出,判定和范围都不强,用于脱离多个斗气武将们的包围还是有点用处的。
轻9连击(实用度S):与直枪一样,连续的大范围攻击,比直枪的范围更加让人放心,配合终极强化破竹可以发挥出极其恐怖的效果。本人在OL里曾经一套轻9连击同时秒杀两位玩家和一位副将!
无双乱舞(实用度S):360度圈杀,威力强范围大,不象其他武器的无双偏重与保命,双戟的无双具有绝对的攻击性。
真无双乱舞(实用度S)无双乱舞的强化版,配合玉玺和破竹甚至可以秒杀无双武将,双戟的骄傲。