关于《利器——双剑之心得》的一些不同见解

作者:水晶linda

  双剑,首先这就是一把机动性很强的据点武器和团队武器。是指挥全队的灵魂武器,你能以最快速度攻占据点,吹响同伴速攻的号角;你能用最快的速度扰乱敌人对本方的据点攻击。牵制1甚至3名敌人的吸引力。你是精锐粮库速爆的首选。你的行动最快,最容易在地图上引起注意。是整个队伍的指挥官。

  作为双剑手,不可以已pk为重,pk的前提是有利于敌人拿不下兵粮库,拿不下据点,牵制多人无法刷兵。而不是纯粹pk(你会发现你站桩纯P会死得很惨。

  关于作者的锻造意见。留一个槽耐久没了强化下修补是完全错误的决定。

  一般的武器推荐留2槽。而2个空槽分别是一个1秒的双倍和5秒双倍,序列靠后的空槽是5秒(攻防速度随机)。

  内测国服会开耐久的,而且修理也会开。用原始的强化无双来恢复耐久明显是一个愚蠢的决定。正牌武器一般是5攻3破2防或者4攻2破4防(以24段武器为例)(终极强化“丈夫”的武器例外,推荐+体力而不是+防。

  关于双剑的刻印。c1以突或者阵为佳,突的话要巧用机动战,适合有耐性和敌人玩捉迷藏的玩家,可以周旋1-3人同时拿下据点。

  如果是喜欢拆粮库,或者对自己秒杀能力有足够信心的玩家,可以用阵进行360度击杀。

  PS:本文见解针对的原文《利器——双剑之心得》链接如下:http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1499779&extra=page%3D1

  

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