无双OL中影响武器攻击效果的一些因素

作者:巴西东来

  看到很多兄弟都有相同的困惑,

  所以也来谈谈自己的看法。

  毕竟,游戏里并不是1+1、1-1这么简单,

  200攻的斧头一下子砍不死人的。

  首先提下大家都比较熟悉的几个因素:

  一是攻击力,当然是越高越好(废话了);

  二是招式效果,这个知道的人也多(真无双效果就是不一样);

  三是命中部位,10环和1环、正面和背面都是有差距的。

  再来谈谈几个大家不太注意的因素:

  一是攻击命中率:

  我曾用3级棍3星攻,打熟悉NPC武将,

  有时候一个C3直接K掉,

  而有时候则会剩一丝丝血,

  还有时候会留一格血。

  二是防御加成:

  蓝血的时候防御是没有加成效果的,

  黄血加50%,红色则是100%。

  所以大家经常可以看到红色时砍血明显减少。

  第三,武器的锻炼上升值也许不是数值而是百分比。

  也就是说,每次强化的效果加的只是基本值*强化值%。

  以上陋见,欢迎大家共同探讨。

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