武器基本属性:
攻击力 破坏 防御 体力 无双 移动 跳跃 终极强化 原使用者 种类名称
双戟 45(5) 47(6) 33(1) 180(2) 120(3) 95 140 破竹(攻击力X3) 庞德 双戟、双戟·改、顽双戟
拔山盖世、惊天动地
简介:
棍为兵中之祖,刀为兵中之胆,剑为兵中之君,枪为兵中之帅,戟为兵中之霸。。。。。
戟是将戈和矛结合在一起,具有勾啄和刺击双重功能的格斗兵器,杀伤力比戈和矛都要强。起于夏商。
关于锻炼:
双戟锻炼的方式很多,根据个人使用的方式不同,都能发挥不同作用。以个人经验来说,锻炼有个原则,那就是强化优势,弥补弱项!
双戟的优势是:防体强化快,攻击大多带SA效果,无双方便控制
双戟的弱项是:攻速慢,移动慢,强攻破慢
所以锻炼基本有以下几个方向:
无双型:重点强化攻击和无双,以无双为最常见的攻击防御手段。
防御型:重点强化防御和体力,带上符水打造三国中的不死金身。
攻击型:重点强化攻击和防御,多留随机位置,绝对的火力输出。
骚扰型:重点强化体力和攻击,带上风、雷、冰,让对方不能无视的存在。
平衡型:什么都强化,适战各个位置,让如此一来显的比较中庸。
※双戟的攻击不管在那个类型里最少要有3攻,这才能保证给任何敌人都能造成较大的伤害。
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无双型:重点强化攻击和无双,以无双为最常见的攻击防御手段。
R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)
锻造上限:24
基本锻造:4攻
可选锻造:2防4无双
2体4无双
4防2无双
4体2无双
改造上限后:可把2星升级为3星
锻造思想:4攻保证秒人的绝对性。强化无双保证无双的回复速度。至于强化体力或是防御只是为了生存,各有优缺。强化体力可以保证在真·无双或属性攻击下的生存几率,强化防御可保证在普通攻击下的生存几率。至强化体力虽然随机位效果的时间较少,但自身红血时的血量也较大。强化防御,虽然随机位效果的时间较多,但自身红血时的血量也较少。于强化星数可根据自己的操作和敌人常见手段进行调整选择。
使用要求:这样强化的双戟对大小图的把握需要到位,不同的图,在开局时需要有不同的强化意识。优势是不用刻意追求“破竹”,强化无双后的4攻真无双+双倍攻击,可以秒杀任何玩家!